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Éléments de texte dans App Builder

Note

App Builder est un nouveau produit en constante évolution disponible avec Alteryx One Platform. La fonctionnalité est sujette à modification sans préavis à mesure que nous continuons à affiner et à améliorer votre expérience. Nous vous remercions de votre compréhension et nous vous invitons à nous faire part de vos commentaires sur la communauté Alteryx tandis que nous continuons à améliorer App Builder !

Ajoutez du texte à votre application à l'aide d'Éléments de texte.

Ajout et suppression d'Éléments de texte

Pour ajouter un Élément de texte à l'espace de travail, faites glisser l'élément de la palette Blocs de construction à l'intérieur d'un conteneur sur l'espace de travail.

Pour retirer un Élément de texte, sélectionnez l'élément pour le mettre en surbrillance, puis sélectionnez l'icône de la corbeilletrash-icon.png.

En-tête

Utilisez En-tête pour formater le texte pour le début d'une nouvelle section. Les En-têtes permettent à votre texte de se démarquer et d'améliorer la lisibilité de votre application.

Configuration de l'élément

  1. Sélectionnez le Style de l'en-tête. La taille du texte est indiquée pour chaque style d'en-tête.

  2. Sélectionnez la Couleur de l'en-tête.

  3. Saisissez le Contenu, c'est-à-dire le texte qui s'affiche dans votre élément En-tête. Vous pouvez saisir votre Contenu dans le panneau de configuration de l'élément ou directement dans l'élément sur l'espace de travail.

  4. Sélectionnez l'Alignement horizontal.

  5. Sélectionnez Enregistrer.

Paragraphe

Utilisez Paragraphe pour ajouter du contenu texte dans votre application.

Configuration de l'élément

  1. Saisissez le Contenu, c'est-à-dire le texte qui s'affiche dans votre élément Paragraphe. Vous pouvez saisir votre Contenu dans le panneau de configuration de l'élément ou directement dans l'élément sur l'espace de travail.

  2. Sélectionnez l'Alignement horizontal.

  3. Sélectionnez Enregistrer.

Espacement

Définissez un espacement personnalisé pour vos Blocs de construction. Saisissez un nombre de pixels pour ajouter une marge aux côtés Supérieur, Inférieur, Gauche et Droit de votre élément.

Logique conditionnelle

Ajoutez une logique conditionnelle pour vos éléments, qui détermine si l'élément est affiché :

  1. Sélectionnez une variable pour OnlyDisplay If.

  2. Sélectionnez un Opérateur.

  3. Sélectionnez une Valeur, à savoir celle stockée par la variable tant qu'elle n'a pas été modifiée par un outil Définir les variables.